Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……,有别于现在比较通用的偏向程序性思维的语言(例如伪代码、UML、系统流程等)

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……(例如伪代码、UML、系统流程等)

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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~ (以下动均是部分展示,不代表游戏最终效果)将原来已经制作好的各种系统合并在菜单中,现在可以全手柄操作目前制作完成的主功能系统如下……:背包系统<>地图系统<>任务日志系统<>技能树系统<>……可以单人,也可以多人

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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目前迅雷链主要的重点是服务层的开发,用来方便企业接入。……同时,迅雷链还增加了很多的服务系统,包括交易定单系统、合约中心、合约标准,以及模板库等等,这些系统都是为了方便企业上链使用现金链……而技术服务的事情,是帮助企业解决底层技术的问题,让企业可以把精力放在业务和用户身上

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境……,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,chinajoy展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK……微信:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

首届亚洲独立游戏节正式启动

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启动仪式上,主办单位负责人介绍了亚洲独立游戏行业发展的概况,承办单位负责人朱可巍先生透露了首届亚洲独立游戏节包括的基本内容……他介绍说,今天的启动仪式后我们就将开展广泛的市场宣传和推广活动,尤其是将在亚洲百所高校地推活动,扩大……IGFA 在亚洲、大洋洲的影响力;紧接着将开展线上作品征集,2017 年 1 月至 2 月中旬参赛作品递交服务器将正式开通

诺娃独立游戏通讯 2023-#39

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欢迎支持 Patreon 上的原作者频道获得额外的内容,并访问 Discord 服务器和每个项目的源代码……,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程……(1 名)、策划(2 名)、客户端开发(2 名)、服务器开发(1 名)、视觉设计师(1 名)共 7 人组成

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

indienova.com/u/altavr/blogread/12353

第二步:服务系统转移为了降低服务器费用的同时提升服务器效能年初我们决定把服务系统从Windows转移为……主程Joel甚至把头像P成了谢罪的样子,发誓不修复服务器不换头像经过几百杯浓缩咖啡的努力目前服务器已经基本稳定虽然有点卡……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何本地化的工作让国人玩家无需英语6级证书和雅思4个7也能愉快地耍大刀

诺娃独立游戏通讯 2022-#44

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-44/

对我来说这种文字为主的静态,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~来自:广州深圳独立游戏设计会员:rune项目简介:《霓虹深渊

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