越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的……当玩家加入房间时,它就像服务端发送连接websocket服务器的请求,然后服务端将整个房间对象都存起来……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务群发操作

诺娃独立游戏通讯 2021-#16

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是悲天悯人的道德家,是黎民百姓的好朋友,是散文作家,是新派的画家,是伟大的书法家,是酿酒的实验者,是工程师……除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击。隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果。……为此需要去找工作,想尽各种方式去赚钱,从这一点出发,游戏里可以有各类职业去选择,包括普通的白领,外卖员,服务

杉果娘:索尼新版PS+上线,御三家会员到底谁更猛?

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不知是为了挽回流失的用户,还是更好的服务玩家,总之索尼决定推出全新的会员服务 PS+。……也就是说,如果玩家曾凭借优惠活动购买半价会员的话,升级订阅服务还要按照会员年限一次性补齐价格,纯纯大冤种了……无脑 XGP 肯定不亏;至于喜欢 RPG 或者剧情导向的玩家,则需要根据身边的主机或者游戏独占的平台来取舍

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以一些其他关联操作……:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只这么一个scene应该就够用了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……(但是用这个同样比例房子 仍是卡的不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话。……2.平设倒入qubicle,细分成正反两个矩形块儿(qubicle内部是以矩形拉出长宽高来作为基本单位

indienova:indienova 提醒各位开发者注意

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最近有会员在后台通知我们,有其它网站在未经开发者允许使用会员开发的游戏内容。……由于 indienova 一直没有使用水印系统,因为游戏信息以及 PR 内容本身版权属于开发和发行者,……indienova 在下次服务器迁移后也可能会提供可选的水印开关,但是目前还是不会给大家的图片内容加水印

Sticky Apps :: Monitor Ping

indienova.com/steam/game/983050

Sticky Apps :: Monitor Ping是一个应用程序,用于查看与Internet上多个系统的网络连接……相比之下,只需在Youtube上观看一秒钟(1秒)的1080p视频,其带宽就会比您运行的每台显示器多出……那么,#3将有助于回答这个问题。它是实际游戏服务器的网络吗?#4将有助于此

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p……到天荒地老。。。……,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了

小组帖子:选技防守游戏找工程师合作

indienova.com/groups/post/102799

4ef4253584753807a66d8a8e9c938752主要是技能搭配和数值游戏,结合了以前两张war3地的优点来的……希望有个工程师能一起合作完成。q372855446

手游载具物理同步的实现方案

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作者:Ned,腾讯互动娱乐 工程师载具同步的难点FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的……它的 host 可以是服务器,也可以是操控着这个载具的那个客户端。……参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

版本:Early Access


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