indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的……当玩家加入房间时,它就像服务端发送连接websocket服务器的请求,然后服务端将整个房间对象都存起来……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30969
不知是为了挽回流失的用户,还是更好的服务玩家,总之索尼决定推出全新的会员服务 PS+。……也就是说,如果玩家曾凭借优惠活动购买半价会员的话,升级订阅服务还要按照会员年限一次性补齐价格,纯纯大冤种了……无脑 XGP 肯定不亏;至于喜欢 RPG 或者剧情导向的玩家,则需要根据身边的主机或者游戏独占的平台来做取舍
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以做一些其他关联操作……:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只做这么一个scene应该就够用了
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……(但是用这个同样比例做房子 仍是卡的不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话。……2.平设图倒入qubicle,细分成正反两个矩形块儿(qubicle内部是以矩形拉出长宽高来作为基本单位的
indienova.com/u/indienova/blogread/20556
最近有会员在后台通知我们,有其它网站在未经开发者允许使用会员开发的游戏内容。……由于 indienova 一直没有使用水印系统,因为游戏信息以及 PR 内容本身版权属于开发和发行者,……indienova 在下次服务器迁移后也可能会提供可选的水印开关,但是目前还是不会给大家的图片内容加水印
indienova.com/steam/game/983050
Sticky Apps :: Monitor Ping是一个应用程序,用于查看与Internet上多个系统的网络连接……相比之下,只需在Youtube上观看一秒钟(1秒)的1080p视频,其带宽就会比您运行的每台显示器多出……那么,图#3将有助于回答这个问题。它是实际游戏服务器的网络吗?图#4将有助于此
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p……图修图到天荒地老。。。……,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了
indienova.com/groups/post/102799
4ef4253584753807a66d8a8e9c938752主要是技能搭配和数值游戏,结合了以前两张war3地图的优点来做的……希望有个工程师能一起合作完成。q372855446
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