会员:LPEngine

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均在网页上完成,无需编程,可以随时保存并发布游戏,手机上使用浏览器,也能畅快编辑。……创作社区LP编辑器提供完善创作者社区,作者可以交流制作心得,玩家可以交流作品,提供优秀交流平台。……微信:LP_Cong

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计交流讨论来学习一下,抱有很大热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下

Escape Peng

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使用 Q 和 E 键调整抓钩长度。使用 1、2 和 F 键使用道具。……小心移动平台、湿滑冰台和其他障碍物。你能到达裂缝顶端?……不喜欢挑战玩家也可以选择简单模式,因此即使是初学者也可以接受挑战。 祝大家好运

昨日未来(YesterMorrow)

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她想把生还者和她家人从暗影魔爪中拯救出来。关于我们想要及时了解到《昨日未来》最新情况?……欢迎关注我们~新浪博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:865318156……旅途中尤伊还可以:-学习永恒之光奥秘,运用特殊能力,从黑暗中净化世界;-丰富怪物与boss战;-

妖师(Elf Manor)

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微信公众号:妖师ElfManor官方博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……你更可以带他们出门历练,让他们战斗中成长,成为你左膀右臂!……你可以独自或携妖灵走出家门探索世界,记得携带好补给和道具,草地、沙漠、侵蚀地、地牢等地形进行野外探险

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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目前兼职在做三国,修仙,Q版,像素四个游戏美术整包,感觉问题不大。……雾中人: 你好,我是一名日本留学游戏制作专业学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……,直接加QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,寻建模绑定动画都会游戏美术,有兴趣的话可以

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们新一年首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……玩家可以通过「天平另一端」信标开启全新故事——主角将开办一所铃兰商会,从成为商会会长起步,经历一段伊利亚战火中四处经商新旅程……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取

会员:蓬莱飞鱼工作室

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《五行师》原型是我们2008年推出TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来,或许是国内最早独立游戏之一……大家共同努力下,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。……微信:星领域

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

两人从小梦想「以爱画图和心创造出来故事来制作属于两人游戏」就要可以实现了,但是两人所受压力将远超于她们想像……在这个没有魔法世界,两个人能够顺利创造出属于自己世界(游戏​​)...?……某次尤里卡软件内接受声尤杂志访谈时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的信交给了太刀花奈奈

版本:Early Access


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