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均在网页上完成,无需编程,可以随时保存并发布的游戏,手机上使用浏览器,也能畅快编辑。……创作社区LP编辑器提供完善的创作者社区,作者可以交流制作心得,玩家可以交流作品,提供优秀的交流平台。……微信:LP_Cong
indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下
indienova.com/steam/game/2964070
使用 Q 和 E 键调整抓钩的长度。使用 1、2 和 F 键使用道具。……小心移动平台、湿滑的冰台和其他障碍物。你能到达裂缝顶端吗?……不喜欢挑战的玩家也可以选择简单模式,因此即使是初学者也可以接受挑战。 祝大家好运
indienova.com/steam/game/1210490
她想把生还者和她的家人从暗影的魔爪中拯救出来。关于我们想要及时的了解到《昨日未来》最新的情况吗?……欢迎关注我们~新浪微博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:865318156……在旅途中尤伊还可以:-学习永恒之光的奥秘,运用特殊能力,从黑暗中净化世界;-丰富的怪物与boss战;-
indienova.com/steam/game/1119970
微信公众号:妖师ElfManor官方微博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……你更可以带他们出门历练,让他们在战斗中成长,成为你的左膀右臂!……你可以独自或携妖灵走出家门探索世界,记得携带好补给和道具,在草地、沙漠、侵蚀地、地牢等地形进行野外探险
indienova.com/groups/post/101298
目前兼职在做三国,修仙,Q版,像素四个游戏的美术整包,感觉问题不大。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……,直接加QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,在寻建模绑定动画都会的游戏美术,有兴趣的话可以聊
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而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年的首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……玩家可以通过「天平的另一端」信标开启全新的故事——主角将开办一所铃兰商会,从成为商会会长起步,经历一段在伊利亚的战火中四处经商的新旅程……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取
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《五行师》的原型是我们在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一……在大家的共同努力下,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。……微信:星的领域
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/steam/game/1267260
两人从小的梦想「以爱画的图和心创造出来的故事来制作属于两人的游戏」就要可以实现了,但是两人所受的压力将远超于她们的想像……在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏)吗...?……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的信交给了太刀花奈奈
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