游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……历史资料《离子战机》世嘉五代日版封面图片《离子战机》海报《太阳的勇者》海报《超级冒险岛》杂志广告《幻想水浒传……IV》杂志广告《女死神》PC 版封面

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……《热血物语 EX》日版封面 如果问我热血系列哪个封面最难看,那一定是《热血物语 EX》美版封面《热血物语……SP》封面 《热血物语 SP》实机画面 本还有一个精神续,那就是 Steam 上的《热血物语:地下世界

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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从名字可以看出本是一个续,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事……历史资料《博德之门:黑暗联盟 2》海报《寂静风暴》PC 版(德)封面图片《魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗……》艺术设定图片

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.19

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-19/

图片:Xbox开发者提醒视频创作者不要用封面剧透2 月 19 日,指向点击游戏《享受这间餐厅吧》(ファミレス……然而,为了吸引点击,大部分视频网站的创作者习惯使用充满张力的戏剧性画面作为封面,而本的场景画面包含大量隐藏信息……一张不包含剧透的《享受这间餐厅吧》相关视频封面 /图片:わくわくゲームズ老兵独立工作室消息合集上周,多家由行业老兵组成的独立工作室再次放出新消息

游戏艺术家 #6

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点击上面的链接进入她的个人页面,有大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone……设计手稿以上图片素材均来自 Simone Kesterton 的 deviantart, tumblr……Kesterton日常作品她在 Instagram 上经常会发布自己的日常习作,这里选取一些:以上图片素材均来自

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

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FrozenAurora#0 水印这个倒是好加(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感,再美的水印也没有原始干净的图片好……;再一个理论上我们是无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印。……不过如果这个情况确实严重,那么我研究下看这两天找时间只给封面图片单独加水印试试

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

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