小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加信或者qq 都是357951240

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

不知道你感兴趣。……你的意向我看到了,第一要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……unity技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我信加你了

indie 新闻官:IMGA中国:赛事公信力详解

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200位行业专家组成“线上评审团”与“线下评审团线下评选团”,分别在海选阶段与终极评审阶段精选佳作。……公开的入围提名在参赛环节中,IMGA中国将会向业界公开150款入围作品名单,不仅使赛事透明化,还向全球玩家提供了第一时间关注佳作的机会……公正的评审过程终极评审阶段, “IMGA中国”将会安排线下评审成员进行数日的封闭评审,在此期间,评审团成员不仅要试玩入围作品

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 博:小林

游戏研究期刊整理

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前两日读王一川老师的几段话可以做注:经过一段时间痛苦而坚决的思考,我作出了两条“转向”:第一,对文学、……文章分为需要同行评审论文以及无须同行评审的批评,在 Calls for Papers 之中也会给出可能的参考文献……发刊频繁,出了两本论文集,也会撺掇一些 DiGRA 的 panel

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……但是当我第一眼看到这个游戏的时候,就被它的艺术风格所吸引。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

但是独立游戏的创作者却往往面临着较大的风险和不确定性。……2、试玩体验:下载试玩1款游戏,达到开发者设定的评测要求时长(每款游戏要求不同),1款游戏可获得1张“……:方法一:加入品鉴团投票1、即日起,博游戏和新浪游戏开启“游戏品鉴团”玩家评审招募

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章……支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗……: hello~ 请问现在还在做

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一的……有兴趣? chenyl: 已加~

版本:Early Access


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