indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……做独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……再附上一张手绘的概念图,献丑献丑。以后应该会出CG图吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/11905
※薄姑氏boss战场景设定图情感:仇恨、愤怒、牺牲、守护、报恩、悲剧色彩。……(不过由于斗篷的美术表现很难做被干掉了……)※薄姑氏设定图(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……之前提过,P2的主要变化为招式强化+暴走。这样做会有一个严重的体验问题:难度跳跃式的增长
indienova.com/steam/game/1933590
操作及配置键鼠操作未做优化,建议使用DS4/Xbox手柄游玩。……室外15-25fps 室内30-35fps(900P)室外30-40fps 室内60fps(720P)……室外25-35fps 室内50-60fps(900P)室外50-60fps 室内60fps(720P)
indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
如何报名?……,报名成功者,将在活动开始前收到短信通知。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/u/iiley/blogread/5126
刚开始,想要把所有界面的布局和入口都重新修正。……经商量后,再尝试一下,用老版本UI的布局,只做图形的精简
indienova.com/groups/post/783
发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……例如实现这种效果[N] 我们今天准备做点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关
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