如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

总结我们使用了 Monte Carlo 分析法来解决我们所提出的问题,这是一种使用随机性来解决问题的方法……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

总结 我们使用了Monte Carlo分析法来解决我们所提出的问题,这是一种使用随机性来解决问题的方法……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

总结我们使用了Monte Carlo分析法来解决我们所提出的问题,这是一种使用随机性来解决问题的方法。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

钢铁卫士(Iron Guard)

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找出 terraformer 机器人叛乱的原因,并帮助你的人员从一个未知的星球上撤离,在那里生存是新的前沿……使用常规或超级武器从升级的无人机进行街机式射击。通过过场动画和对话揭示的独特故事情节。……你需要不惜一切代价生存下去,以找出导致 Terraformers 失控并没有完成地球改造的原因

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

因为输入系统之后就无法修改了,所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个题的顺口的名字吧~

滚筒洗衣机啊:关于人工智能和人类矛盾的一些小讨论|果腹情报站特别版

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131

(咱就是说,物专用,这既不卫生也会减少使用寿命。)……反猴运动】的讨论十多年过去了,随着【反猴运动】进入持续阶段,一部分所谓的专家开始讨论这场争端背后的真正原因……:一派觉得原因很明了,就是智能电器觉醒后认识到了自己的强大,于是想要征服人类,统治世界,理所当然地发起暴动

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

木珑:《神魔仙书》开发小记

indienova.com/u/mulong/blogread/29345

上一款我们用类似设计思维制作的一款手游叫《双境之城》,虽然在一些注重体验的玩家那里,获得了比较好的口碑,但并没有获得商业上的成果……PC上是优秀的,那它们在手机上就一定行,事实证明,这是错的痛定思痛,我们一群老家伙们,好好沉下心来,分析拆解了市面上的主流手游……虽然很多都说自己有丰富宏大的世界观和故事,但要么就是读起来拖沓冗长,看着昏昏欲睡,要么就是毫无逻辑,只想跳过,以及因为类似原因

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

对手的牌如果能与公共池组成更强势的结果,上了牌桌的开发者就会无路退;筹码——开发者的时间与资金。……如果把独立游戏开发这件事的商业成分剥离出来,大概就是这么一回事。……记忆与遗忘的平衡:如果开发者的遗忘能力太弱,难以忘记东西,那么脑海里无数的想法会不断干扰工作,导致效率下降

版本:Early Access


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