小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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(御宅)的动力就是18(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),……,没成功还能瘦死的骆驼比马大,不过近期的目标还是深入学习unity,还有个13就想做但因为各种原因拖到现在也没有做成的小游戏想要完成……摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就技术的积累和

亚恒:2017年的记录与总结

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但那是我第一次做出一款完整的玩游戏。……174月,在B站上传视频记录我作为游戏开发者每月的近况。至今,已经上传了9个视频了。……(虽然这个题材我还是蛮喜欢的),另外我把自己的头发全剃了。176月,《滑翔喵》立项

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓2018中国游戏最受关注的其中一个风口。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……Shikudo一家专注于健康游戏的工作室,团队成员平均从业超过5

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1时间。……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

Humble Monthly 即将登场!

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但不管 Bundle 也好,订阅也好,它们的存在已经客观的事实,也证明了确实有很大的市场潜力。……这些解锁的游戏以及每月包或者经典游戏,也或者从未进过包的游戏,并且均可 Steam 激活。……Humble Monthly 的每月包将在每月的第一个星期公布,真正意义上的第一期将在下个月(11 月

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道我的原因还是你的友情支持一下吧

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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这一期谈的 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。……最近一的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

超级公司(Super Company)

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你将扮演一位上世纪90代的企业家,经营自己的公司,从食物到汽车,生产市民所需要的各种商品;还可以建设住宅……游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?来试试看吧!!!

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015的《Portal Stories……2021眼看就要结束,V还是没有推出一款“3”的游戏

版本:Early Access


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