小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……其实我心里非常清楚,在当前国内的游戏开发环境中,这是普遍且有较大收益的商业运作模式。……如果作为曾经的商业游戏开发,再观望一段时间后游戏就应该弃坑了

TAG WAR

indienova.com/steam/game/1050560

控制器来操作游戏中的条码机使用条码机扫描物品条码来获得道具扫描对手身上的条码来击败对手每当你扫描一次条码,对应的金额就会加入你的帐单当一场对战结束……,帐单金额高的一方就会获得胜利 !!

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

而且在这些工具类产品变现同时不但保证广告效果,用户体验做的相当不错,现在手机卫士成为我们移动端很重要的一个收入来源……实际上移动推广最早就是比较简单粗放的买位置买流量,现在大家对投放的需求要求越来越严格,包括其实互联网广告发展到现在……针对游戏厂商还会有一些其他方式,手游宝的服务方式,保证我们做的一些游戏不会轻易被别人拿过去改成他自己的游戏,这些服务都是

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权,百度帖吧是商业化运行的……对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝……微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是忽悠做局才实现的

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权,百度帖吧是商业化运行的……对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝……微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是忽悠做局才实现的

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

indienova.com/steam/game/2658590

和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10的玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

indienova.com/u/chief/blogread/262

[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……摩尔主张进一步鼓励商人利用城市周边资源来发展工业及商业配套设施,鼓励房地产、中重工业、商业机构投资并入驻克里斯特城……这些黑帮,有的为商人和政府出力,有些则为了钱财而卖命,还有一部分则只是为了生存

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

高质量几乎等同于耗费时间,时间又是我们的生命线。……为了更好的思考、验证和总结,我们花费了大量的时间在构建游戏设计模型上,试图将主观感受的体验沉淀在客观量化的设计模型上……正如我们以前所承诺的,无论我们成或败,我们必须能够知道且总结其中的真正原因

markcrab:游戏闲聊—投资独立游戏的可能性

indienova.com/u/markcrab/blogread/2145

存在的问题收入不高且持续性差:大部分独立游戏是依靠一次性买断获得收入,这种形式无法与手游的氪金相提并论……类比于国内的动漫产业或视频内容产业,独立游戏团队同样面临着用户垂直化,题材多元化、要求不断提升等问题。……新模式要求转变以往吸金为王的做法这一点将洗去许多劣币厂商,剩余的厂商将在存量市场中竞争

大宋食货志(Great Song's Records of Economy)

indienova.com/game/great-songs-records-of-economy

更可买取田产,成立商会,建立工坊,创建属于自身的商业帝国。……随着与他交易次数增加,也缓慢建立信赖,赢得好感。……茶馆中等待特定人物的出现,也支付茶资与小二攀谈,或可听闻些与众不同的信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)