玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……、网吧、或者其他相关的地方(所以各位什么建议 请留言告诉我)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播……,如果想偶遇或是什么,也可以跟踪

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

开发:滚筒洗衣机。……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住力度(这个又可以用来做某些游戏了)……可以使用某些弹性传感器或在手柄背面手握的地方设置一个扁平线性扳机。……但右摇杆和按键不能同时问题还是有啊。换句话。游戏视角操作真的那么重要吗?

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家特点是“,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划市场分析,客户分析也很重要

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……第三,统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩和读取次数过多。……——尤其是那些刚刚年满 18 岁孩子们……这真是一款生命力顽强好游戏,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

27 年之后,新一季终于来了! 前两季真是佳作!27 年之后,新一季终于来了!……大卫林奇作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是高清版本,但是,现在不知道去哪里找了……

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情做,兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)