compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

地下地牢(Underground Dungeon)

indienova.com/steam/game/1913940

你不能从选择那一刻起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作各种雕刻。……您必须根据雕刻进行不同攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难。尝试攻击所有的雕刻!……*众多技能和设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石和物品。根据您的雕刻收集和创建各种组合!

地下地牢(Underground Dungeon)

indienova.com/game/underground-dungeon

你不能从选择那一刻起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作各种雕刻。……您必须根据雕刻进行不同攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难。尝试攻击所有的雕刻!……*众多技能和设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石和物品。根据您的雕刻收集和创建各种组合!

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

鼓励方式很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛限制说一段会起鸡皮疙瘩抒情……,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考机会。……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

在达识废墟大楼中走来走去感觉就像在玩捉迷藏,好玩!……方程: 宝梦也和真女神一样,玩是收集怪物吧。但想收集就要去捉!在哪里捉呢?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩迷宫,新手安利吗 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品……好期待!真是一天也不想再上学了!这辈子学就上到这里!附图:我校鸭,我精神支柱

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-2/

金属 1、直接雕刻(兽头或者风格很强、细节量比较大的地方); 2、优先选择卡线得到高模(这类模型是最工整而且最出效果……当客户确认低模 OK 后,再开始烘焙 AO,即使改动的地方,也比重新烘焙AO要省时多。……9:发丝表现 目前国内90%以上次时代模型,都是套用对 UV、材质显示方法来达成相对顺滑发丝表现

小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

indienova.com/groups/post/11300

发起:树册 导演工作本质是什么?我们可以定义为是雕刻时光。——《雕刻时光》塔夫斯基.……,但必须从根本上着手——对艺术“自我分析”能很好地说明:为什么塔夫斯基将雕刻的艺术手法比喻做电影—……—在我看来这也是寻找艺术之独特性桥梁:在塔夫斯基看来,电影不仅仅是一门综合艺术,电影还是一门雕刻时光技艺

版本:Early Access


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