小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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多种组件,同时教程wiki丰富,专门开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……《沉默蟋蟀》Steam 商店链接如果你对“斗蟋蟀”兴趣,可以点击商店链接申请《沉默蟋蟀》限时测试资格……,第一时间体验本作的乐趣,为开发者提出建议与意见,协助本作的开发

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……,是不是你其他地方有什么会影响state状态东西?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……有趣地图,隐晦对白和庞大世界观才是soullike迷人的地方

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

将会推出mod,例如楚汉争霸,三国,隋唐,两宋风云,明朝,以及近代系列 游戏属于新生游戏,也许会有很多地方不完善……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教不同……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教不同

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段皮影戲為章節過渡,小劇場相當特色。……[spoiler]訊息不對等情況下叫人做決定….就像是我什麼都選好決定後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……世界像在崩潰,沿途所有人不見了,卻在新地方一個個站一字排開,點毛骨悚然感覺

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

indienova.com/u/sing/blogread/7537

再聽一次功能可反覆重聽,避免聽不清問題。……強烈建議先通關前作後再遊玩本以免搞不懂劇情。本同樣將根據你行動發生分歧,最後4種不同結局。……當然值得一提是,個人認為謎題設計方面比前作優勝,可思考的地方有所增強

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

富人和政府的地方。建在骨头上旧生活岛屿。蓝区 - 绿区下地下钢铁预订高达数百层。……如果汽車在玩家控制之下,那麼它速度將在屏幕底部顯示。主要遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還一個額外來打破鎖

版本:Early Access


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