CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算。……分析音高方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题

地城进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款 2D 策略 RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合……游戏概述: ◎ 开启史诗旅程同时,探索各式各样地下城并将守卫看守宝藏收入囊中。……◎ 在旅途中获得部件材料可以用来打造物品装备,制造系统中可做成六大类物品,升级可以解锁新配方

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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游戏中小队系统可以让玩家最多控制 6 名角色展开冒险。……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……尝试了 Houdini HeightField 地形系统。非常强大,出地形相当。……还有就是风沙感,一是地形质感,表面沙粒感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map

英雄传说 6:空之轨迹 FC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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而他们沿途经历和见闻永远地改变了两人一生… 轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻回合日式……英雄传说:空之轨迹中宏大世界观,形形色色的人物,离奇古怪事件和传说可以与备受推崇奇幻文学大作相媲美……游戏特色: ◎ 史诗级系列第一章的初回版本,回合战斗,拥有千变万化战术

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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最重要第一点是超爽战斗,其次是丰富内容,再次是让人着魔打宝,最后是长久更新赛季……结合了这些要点……,我们希望所有猎人在任何时候都可以打开游戏,然后沉浸进去,享受一段充满惊喜和掉落时光。……、传送门皮肤“炎狱心扉”和100英雄纹

网格沉思-游戏中的网格系统

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对于每一个面,我们可以用面的某个顶点坐标来表示它位置,我选用了西南角顶点坐标作为面坐标:读者可以对比面坐标图与顶点坐标图来查看它们关系……像这样数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 类;用 lisp 的话可以表示为……我使用ruby代码可以在这里找到

地掷球革命(Bocce Revolution)

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证明你是游戏大师,展现你技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……-选择你比赛 你可以选择单人游戏与多人比赛。你是否可以赢得所有挑战,成为最后冠军?……-多玩家 在激烈 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化拟真效果离不开 NVIDIA 最新

V3(VThree)

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如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现刮掉宝贵毫秒关闭你运行。……一些最好部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好,更快路线目标。……具有从Early Access版本中预期功能和补充路线图是公开,并且可以评论

版本:Early Access


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