小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

封灵档案(Soul Dossier)

indienova.com/game/soul-dossier--1

举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微公众号和新浪微博搜索「封灵国际版……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

“你们干嘛总是要休那么多?”……:p 如果可以纯粹而且包容。……如果游戏可以不作为标签,那么不作为标签的游戏反而就可以成为一种界定,把人聚拢在一起

小组帖子:进组须知

indienova.com/groups/post/101210

发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……,小组内各个项目小队可以在这里更新自己的发开进度indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的……..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许能找到小伙伴,希望各位积极加入,

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微的审核通知。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚……,从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073

对于“假如全都是的,从根本上就是的,全都是一场梦呢”,这个问题,死死守在思路前方,逼迫我去面对它、……“思(维)”可以去干涉,去确认,去呼唤面前人的名字,人可以去拥抱其他人,去让“记忆”变得鲜活。……人可以被毁灭,但不可以被打败!生命不会惧怕死亡,只是自己大步的走着

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作人的联系后,很遗憾他们并不允许将视频进行下载,也不允许字幕

版本:Early Access


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