indienova.com/game/legend-of-the-dragon--game
◆多种职业◆每个职业都有 20 多个技能可供选择,带来全新的不同体验。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战
indienova.com/u/mHEJZ4oiH107AypT/blogread/34925
以下是本次更新的具体内容:新增内容:1、新增用于强化的“英雄魂”2、新增强化界面3、加入新角色“穆勒”,职业为……可用“英雄魂”解锁4、加入新角色“亚瑟”,职业为“圣骑士”。……英雄魂”解锁问题修复:1、修改一些英雄描述中的错误内容2、将暴击率显示改为百分比形式3、修复一些金币无法被拾取的问题
indienova.com/steam/game/1081470
游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围的法术轰炸……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围的法术轰炸……令人兴奋的内容 ● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
indienova.com/groups/post/33559
个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
indienova.com/groups/post/33558
个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
indienova.com/groups/post/33450
发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税
indienova.com/groups/post/1281
将增效标识放置英雄卡上,相同增效可叠加;抵挡:在受到伤害前,只有一次抵挡机会;免疫:当前结算结束禁手……失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新:当你获得一种异常时,若你已处于该异常,刷新其持续时间标记:属于一种特殊的异常,持续时间无限并且可叠加……,当标记足够多时,会获得相应的异常职业篇专修:某系精通只能从相应牌堆摸取相应的牌,技巧卡为相应系别;若是双系精通
版本:Early Access
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