游戏历史上的今天:《幻想生活》(北美),《模拟人生 2》(主机/掌机)

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3 的开发工作的 Brownie Brown 完成,因此最初公布的时候画面与 Mother 3 有些类似……不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大;任务是游戏之中的重要组成部分,它们和剧情故事多少相关,内容则涉及讨伐怪物与收集材料不等……此时不同职业的区分倒是更多体现在产出材料的不一致之上

周松传

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一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人

迷失甜点(Lost In Sweets)

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其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”※用粗体字强调 制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔的世界,你能找到可以代替砂糖的果实等神奇的材料哦!

越战排(VIETNAM WAR PLATOON 越战排 (AI WAR Game))

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t=2342 新概念的回合卡牌游戏,主打EVE模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式……t=2342 AI解放玩家的双手,玩家再也不需要重复去完成机械劳动与劳累的操作,只需要观察战况即可。……平衡性不一定是决定胜负的关键,有时候走运的好运气也是逆袭和决胜负的利器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……另外还有一点是把握技术未来的方向,决定投入哪些领域。这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股。……第一个,一家游戏公司做自研引擎需要考虑哪些要素?

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本的伤害计算方式是……Crawl》中也有跳过机制,并且惩罚也是扣除HP并且越扣越多,一般是不太能承受得起频繁跳过的,所以在玩本时我下意识尽量避免使用跳过这个操作……相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏

茶多酚:番茄朋克

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或者主线目标是集齐意大利面的所有材料?罗勒、帕尔玛火腿与帕尔玛干酪、杜兰小麦之类的东西。似乎还行。……来看看化石燃料需要哪些功能。首先是拿来烧。……石油气的主要成分是丙烷和丁烷,就设定为燃料番茄会挥发的东西好了,在故事一开始的时候世界的科技水平还不足以将其成规模地液化

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔的特点,于是我们做了:超大的场景飞翔的游戏,自然需要天地广袤。……(这是我们游戏展示的时候,一位小朋友在体验,玩得很嗨^_^)这是我们《极速飞鹰》首个版本,后期我们会开放更多关卡

场外人生(場外人生)

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目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……其他待添加的內容-排版糟糕的繁體中文堆成山高(完成時至少有简体本地化)小小提示 ※遊戲仍處於開發早期階段,作者需要時間才能完成重製與內容添加

327 公寓(Apartment 327)

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需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

版本:Early Access


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