自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……而你需要在领头的教导中学会知识并找到自我判断,来推理出迷宫的出口,而领头人会在几波周折之后被人质疑,而出现分裂……,分出两批人各走各路,这时候玩家会出现左右为难的情况,你更相信哪边呢?

Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

因為下面這句:游戏由俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、埃及驻莫斯科大使馆文化参赞等专家提供学术指导咦喂……遊戲介紹遊戲採用回合方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……真是用心去做的開發者,遊戲細節各方面極力營該時期的氛圍,值得入手

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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如下图所示,在一般情况下,我们的 Specular 公式求的是法线和半向量的点积。……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是 3ds max 还是 Maya),并按照需求提供了法线贴图……当然,在默认情况下,模型的背面是不会被渲染的

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积。……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是3ds max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图……当然,在默认情况下,模型的背面是不会被渲染的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积。……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是3ds max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图……当然,在默认情况下,模型的背面是不会被渲染的

锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

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我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的网盘链接……现在太需要测试与反馈了,谢谢大家!……;——战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时)

捕快阿七:病镇 (Bailiff A Qi:Sick town)

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瘟疫突如其来,面对种种情况,你将扮演阿七——一个普通的捕快——对情况展开调查。……以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特性: 讽刺 非典型回合

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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Mod制作不适合每个人,因为它需要时间和努力。与任何社交媒体平台一样,持续更新是关键。……这个市场允许创作者直接出售他们的模组、皮肤和其他内容,为有才华的改模者提供了丰厚的收入来源。……如何成为一名成功的改模者Modder当然,要成为一名优秀的改模者modder,你需要对游戏有技能和热情

面包房模拟器(Bakery Simulator)

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学习烤几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。给商店交付订单,盈利及持续投资。……商店需要不同种类的烘培产品。面包和馒头是远远不够的--有些人期待羊角面包、百吉饼或松饼。……检查哪些原料缺失,或者哪些原料越来越少--否则,你可能会发现自己处于困境,无法从事订单工作◎ 赚钱和投资

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?

版本:Early Access


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