GuiGui:博客说明

indienova.com/u/guigui/blogread/611

厌倦了商业游戏里各种套路和商业公司开发中各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……因为本人是程序出身,博客内容可能大部分时候都聚焦在游戏程序实现部分。……以后Unity相关东西都会发到indianova,原来博客园里Unity和游戏开发东西也会逐渐搬运过来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28401

当时摆在《妄想山海》发行制作人JayZ面前,就是这样一种情况。……就在这样一种情况下,《妄想山海》依靠自己创新产品设计和差异化运营打法,仍然取得了非常亮眼发行成果……《妄想山海》在游戏制作和发行阶段,都制定了哪些行之有效策略?

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Track Lab 操作简单,旨在让玩家在不需要学习演奏乐器或学习乐谱的情况下,轻松地创作出各种流派和风格原创音乐……玩家将能够从广泛节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定样本并将其放入定时网格中,以制作自己专属

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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注意:本游戏仅支援本地多人合作和 Steam 远端同乐;不支持独立在线多人模式。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Cocos 团队:v1.1 粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Cocos 团队:v1.1 粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Cocos 团队:v1.1 粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

Zasa —— 空间思维极限之旅(Zasa: An AI Story)

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☆ 独特解谜玩法,简单连线操作也能创造出神奇作品。……☆ 精心设计关卡,每一关都有不同主题。 ☆ 完美通关需要不断思考与努力,满足你挑战欲。……点击" >"键旋转,点击 Zasa 展开立方体,展开图和左下角相同则过关

阿加莎·克里斯蒂 - 赫尔克里·波洛:最初的案件(Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases)

indienova.com/steam/game/1573720

他将揭开哪些被隐藏秘密和致命竞争?……- 扮演早年侦探赫尔克里·波洛,当时他还需尽全力证明自己。……您心智就是您法宝:- 询问所有嫌疑人,在不被他们知晓的情况下从他们身上获取关键信息

版本:Early Access


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