indienova.com/u/guigui/blogread/611
厌倦了商业游戏里的各种套路和商业公司开发中的各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……因为本人是程序出身,博客内容可能大部分时候都聚焦在游戏的程序实现部分。……以后Unity相关的东西都会发到indianova,原来博客园里Unity和游戏开发的东西也会逐渐搬运过来
indienova.com/u/gadqq/blogread/28401
当时摆在《妄想山海》发行制作人JayZ面前的,就是这样的一种情况。……就在这样的一种情况下,《妄想山海》依靠自己创新的产品设计和差异化的运营打法,仍然取得了非常亮眼的发行成果……《妄想山海》在游戏制作和发行阶段,都制定了哪些行之有效的策略?
indienova.com/game/track-lab
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Track Lab 操作简单,旨在让玩家在不需要学习演奏乐器或学习乐谱的情况下,轻松地创作出各种流派和风格的原创音乐……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
注意:本游戏仅支援本地多人合作和 Steam 远端同乐;不支持独立的在线多人模式。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92500
Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92501
Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/game/zasa-an-ai-story
☆ 独特的解谜玩法,简单的连线操作也能创造出神奇的作品。……☆ 精心设计的关卡,每一关都有不同的主题。 ☆ 完美通关需要不断的思考与努力,满足你的挑战欲。……点击" >"键旋转,点击 Zasa 展开立方体,展开图和左下角相同则过关
indienova.com/steam/game/1573720
他将揭开哪些被隐藏的秘密和致命的竞争?……- 扮演早年的侦探赫尔克里·波洛,当时的他还需尽全力证明自己。……您的心智就是您的法宝:- 询问所有嫌疑人,在不被他们知晓的情况下从他们身上获取关键信息
版本:Early Access
总页数:50
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