indienova.com/groups/post/101698
a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作 前后端都有涉及 美术上毕竟擅长……BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
如果发现下载速度很慢(和网络状况有关),可以先首次下载离线包,双击打开,按默认路径解压,解压完成后重新打开启动器就行……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件。……“选择队伍按钮”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/steam/game/1256350
它可以在桌面显示各种可爱的现代低模风格的鱼类和动态背景,让您足不出户就能在桌面通过鼠标与鲨鱼水母们进行有趣的交互……支持任务栏亚克力模糊和完全透明 (for Win10) .代码深度优化,动画如丝般流畅, 即使在低端显卡上也能流畅的运行……答:不可以。 动态壁纸软件是互斥的。 因此,如果同时使用它们,它们将相互覆盖
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
设计完logo与封面,就要着手制作宣传视频了……我也不好多说什么,巧妇难为无米之炊,何况我只是刚摸pr软件几天的新手……真的,上完课后我看都不想看电脑一眼,有种说不出来的生理厌恶。……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
GPU上创建单独草体叶片的逻辑。……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend
indienova.com/u/news/blogread/2493
本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/steam/game/12900
你可以在高速通道上收集同色的音乐方块们来获得分数,用来和网络上同样喜欢这首歌的人相比,为更高的分数竞争……《Audiosulf》在Steam上版本有着《The Orange Box》的原声,其中包含《Still……此外,《Audiosulf》也是第一批和Steamwork连接的游戏之一,对在Steam社区里个人页面的
版本:Early Access
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