indienova.com/groups/post/100808
发起:凰岭农业 本人就是就是养蜂卖货的,时间太久,萌生了,制作一款模拟蜜蜂养殖酿蜜的手游,已经完成了整体的创意草稿……,这款游戏有着颠覆传统的游戏思维模式,更注重沉浸式的游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以加QQ2399293498……我们先祖最早关于甜的记忆从这里开始 哪个敢比许巍帅: 想法感觉不错 祝你成功 凰岭农业: @哪个敢比许巍帅
indienova.com/groups/post/101431
发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己做一款游戏上架吗?……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式……目前c#也写了半个月了,基本上是可以做到自己撸状态机的程度,而状态机最麻烦的地方其实是“状态”与“动画
indienova.com/groups/post/99472
我这边可以加QQ296618186,一名策划。……你目前还缺什么啊 ,我看你好像也是杭州本地的,有机会可以交流 悬崖上的伽西莫多: @北阳#13 我这边上海的……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527
indienova.com/groups/post/1460
发起:Pixels MrUp: 这几天的像素画都很好看啊!……刚刚好今天下雨XD Pixels: 大家喜欢就好~ Coldplayer: 请问这种gif都是什么软件做出来的……Pixels: @Coldplayer#4 各种软件都可以的,这不小组置顶还有用 AI 做的呢
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……关于策划:游戏是模拟一群逃难者在新的家园,如何构建一个简单的社群的游戏——解释一下:喜欢战斗的玩家可以在行星上补给……,然后去战斗;喜欢种田的玩家可以在行星上开店、种地等等,通过市场来互通有无
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
可以看出,我在这个软件根据情况设置了一些的数据类型,基本上整体是按照树形的结构来往下堆数据,在当时暂时满足了我的需求……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以说这个软件所有的表单都是动态生成的。……在设置中会有每类节点的 schema 设置,理论上这些节点的数据甚至都可以改成和剧情管理完全没关系,改下
indienova.com/steam/game/1847210
这是一款武术教学软件,用户可以在这里学习八卦掌六十四手,可360度旋转查看,随时查看拳谱切换动作,并且可暂停查看手法……(软件内动作和形象均由当代著名武术家高继武先生亲自表演捕捉,由徒弟范玮朋制作整理制成一款传承发扬传统武术的教学应用……用户在软件中可以:360度查看示范动作点击拳谱按键切换想要查找的套路动作随时可以选择暂停,并且可以点击手部光圈查看手法动作
版本:Early Access
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