Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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前段时间,熊攀峰大大给我了一本2000年9月1日创刊后来停刊的《游戏批评》,这本刊物是由《电子游戏软件……但我们也许可以在大方向上和小路上竖起一块路标,填上一铲土,铺上一块石。……另外就是“编辑方针”里讲得很重要的一句话:“一个游戏软件是一件‘商品’,又是一件‘作品’

RoboLingo(RoboLingo)

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RoboLingo 使用独特的专利技术,帮助您学习 600 多个英语、西班牙语、德语、法语、意大利语……您可以使用箭头键或数字键作为选择按钮的快捷方式。如果您不确定哪个按钮是正确的,请听口语翻译。……您还可以获得更高级别的奖励积分,并连续多次正确回答。祝你好运!

怖怖兔子(Horribunnies)

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(灬♥ω♥灬) 我会看着你用我自己的小兔兔莫来练习,然后再让你负责商店的兔笼——我发誓,没有压力!……:p - 和你见过的最可爱兔子建立羁绊。它们的体型和大小各异,但需要的抚摸量相同!……你好,我是奥菲琳 (⌐□_□) 还有很多其他事情可以做,使你的兔子尽可能地有利“兔”……(¬‿¬ )

美国职业篮球 2K6(NBA 2K6)

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Elevate your game by utilizing the innovative V.I.P

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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目前,虽然我可以搞定C#脚本相关的开发任务,实现了游戏核心玩法的大多数功能,但你也能看到,画面渲染方面毫无进展……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务……这个项目仍处于早期,只要你够优秀,薪酬或股权都可以来谈! 好了,已经写了很多字了,言尽于此吧

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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本人作为一个游戏爱好者,入坑unity引擎半年在假期的时候尝试写一下 rouguelike游戏,翻阅很多国外网站(用翻译软件……但在一开始的图算法的时候就遇到了瓶颈,花了很长的时间去摸索,因为国内对于地图算法程序的博客比较难找,翻阅很多国外网站(用翻译软件……,循环创建10个1房间for(int p = 0; p < 10; p++){level.CreateNextRoom

版本:Early Access


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