小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.

最后决战(Last Duel)

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在巴库拉星球,尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……穆国人决定采取行动。他们要求他们最好的科学家想出一种能打败尔登斯的武器。……玩家必须引导他们的车辆通过六个困难的关卡——在地面车辆和战斗机之间交替进行——同时摧毁每一个挡在他们面前的尔登人

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

今天,和美术兄弟准备开始界面和美术设计,在讨论的时候提出了两种方案一种是做成桌游样式的,以棋盘作为地图……不知道其他人在这种情况下是怎么做的呢?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS World: The Channel)

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城镇、港口、机场、工厂等- 真实再现了英国多佛港、福克斯通港、纽黑文港、法国被占领土上的波罗尼卡港、莱港和敦刻尔克港……- 英国的机场包括德特林、霍金、林恩、曼斯顿和美国陆军航空队前进着陆场哈尔登。……- 包括被占领法国的 V-1 导弹发射场

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2502470

希尔号是在一战结束时研发的美国驱逐舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x

只爱三国

indienova.com/steam/game/2074900

再现经典三国战场,回合制战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……《只爱三国》是回合制战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样的内政玩法……还有多重平台上线专属福利送不停:1、上线即:SVIP1、元宝*8888,银两*888W、抽奖券*88

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