僵尸德比(Zombie Derby)

indienova.com/steam/game/831770

帧率下播放配乐由专业的吉它手Gennady Rakov配乐,Zombie Derby中总共包含2个MP3格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

僵尸碾压大赛(Zombie Derby)

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由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适

异世界的雪与奇迹

indienova.com/g/yukiseki

女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之二:Inkle

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333

严格来说,我觉得 inkle 算不上是个文字游戏制作工具,而更像是剧本管理器。……作为一个纯文字游戏工具,inkle中只能插入有限的插图,且不能控制格式。……其实它被设计出来的初衷,是为了导入一个更强大的引擎,而且如何在 unity 中使用的文档是开发者在一个制作组的要求下专门

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

文泉驿的像素字体格式比较奇怪,不像TTF可以直接在Unity和其他游戏引擎中使用。……制作过程主要使用的是Python, 解析字模参考这篇文章。……上最好是通过这样方式来执行脚本:FontForge -script convert.pe test.sfd最后就是读取配置一个循环来导入每个汉字就可以了

机甲佣兵 DevLog | 游戏关卡搭建与敌人 AI 设计

indienova.com/indie-game-development/mechwars-devlog-levels-and-enemy-ai/

, 作为精英级或是 Boss 级的敌人, 来拓展战斗中敌人的层次, 形成杂兵 - 精英 - Boss……的金字塔型结构.下面是几个新制作的敌方单位无人机母机狙击机甲近战机甲及防御力场新制作了一个基于随机生成机制的关卡……, 还在持续调整中.重新制作了机库场景.同时完成了发动机, 火控及冷却系统的升级.

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

indienova.com/u/reevisl/blogread/11995

, 作为精英级或是Boss级的敌人, 来拓展战斗中敌人的层次, 形成杂兵 - 精英 - Boss的金字塔型结构…….下面是几个新制作的敌方单位无人机母机狙击机甲近战机甲及防御力场新制作了一个基于随机生成机制的关卡,……还在持续调整中.重新制作了机库场景.同时完成了发动机, 火控及冷却系统的升级.

星球大战™:战机中队(STAR WARS™: Squadrons)

indienova.com/steam/game/1222730

参战的飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。……我们需要您成为银河系的精英王牌。……携手合作,您们都是银河系中的精英王牌

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275

日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题

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