奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……同时WAV是Window标准格式, 可以保证最佳的兼容性,WAV格式的音效在输入到声音引擎后,音效的立体声向位由声音引擎在游戏过程中实时控制……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前信平台上的游戏使用的均为……配置文件去掉格式化,利用在线Json格式化工具(如bejson,sojson)处理Json数据。……的监听直接将Touch监听加在Group上,如果是一个Group中有多张图需要有监听事件,可在Group上一个监听

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

indienova.com/u/taomee/blogread/11724

由于尤纳斯在袭击赫尔卡长老后,深知会有人来寻,便躲藏在星球的隐蔽空间里,玩家们想要找到他,必须先获得开启隐藏门的密码,输入正确后……《赛尔号星球大战》年度版本即将上线,新星球、新精英、新BOSS、新福利全部齐上阵,陪玩家度过一个喜庆、……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或信搜索“赛尔号星球大战”关注官网信公众号或博搜索

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

Desktop Kanojo

indienova.com/steam/game/1284820

store.steampowered.com/widget/1291700方法2: 按组合键“Win + R”,在弹出的窗口中输入……特色可爱的桌面吉祥物点击互动自由移动、旋转和缩放包含30种姿势和多个动作物理抖动效果导入本地模型(需要VRM格式的模型文件……)创意工坊(需要VRM格式的模型文件)

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

数学英雄(Math Hero)

indienova.com/game/math-hero

随机地图,三种攻击方式,自动瞄准,输入正确的算式得数射击。……数字键——输入数字。Enter——确认输入或清空得数。推荐使用全键盘操作

版本:Early Access


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