游戏开发公司(GameDevCompany)

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培养员工,创造高质量的游戏产品,在竞争激烈的环境里依靠员工能力和策略来逐步让公司发展壮大。……有兴趣参加讨论的请QQ群:736715499,欢迎给我们提建议反馈。角色培养是重中之重。……加班会使员工疲惫,降低对公司的忠诚度,最终跳槽走人了。这会使得之前对员工投入的大量的资源白白浪费

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……还有一件奇怪的事情,去年制作的一款个人觉得素质最差的游戏《骑着摩托车回家过年》居然被4399和拇指玩收录……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费广告

黑暗料理?!(黑暗料理)

indienova.com/game/hei-an-liao-li

高度自由的做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~ 顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味……饲料可以从农场种植,牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~ 更多内容等你探索员工雇佣及工作分配……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

空:闲时随笔

indienova.com/u/crykong/blogread/30305

过年的时候,自己用ue4做了个小demo,很简陋,主要是用来验证所学。……游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

其他员工也是一脸茫然的看着我这个老板,当前最重要的是稳定军心,人心散了,我们这个团队也就垮了。……就这样我们只剩下6个人:我、1个程序员,3个原画,1个UI,这个时候是2019年年底,年底异常难以招人,大家都准备回家过年

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

indienova.com/steam/game/970530

高度自由的做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……饲料可以从农场种植,牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~更多内容等你探索员工雇佣及工作分配……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……这次回去修正了一些小的故事线,继续制作内容。而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……4.出门在外可按“E”键快速回家。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

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版本:Early Access


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