小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

地府货铺(Hell Grocery)

indienova.com/steam/game/2158430

提升员工技能,让员工帮你分摊工作,一点一滴的慢慢成为地府首富!……这是一款地狱背景题材的模拟经营游戏,你将扮演僵尸娘在地府开杂货铺,游戏肝,当你累了可以看着员工为你服务……游戏特色可爱的像素绘画风格扩建和装修:你可以扩建店铺大小和自由布局装修店面雇佣员工和提升员工技能解锁商品

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

少来画大饼(ShootBoss)

indienova.com/g/ShootBoss

每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏里也有,但现实里不能射老板,游戏里可以。……游戏里摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏里升级的,请不要带往现实

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

的引擎都还没定……文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

灾难菜谱(Recipe for Disaster)

indienova.com/steam/game/1492360

还是说会被证明是弊大于利?……分清轻重缓急 - 手动为你的团队分配任务,或使用高度自定义的优先级系统让每位员工都忙碌起来。……有些员工会喜欢你分配给他们的任务,而另一些员工则会表示厌恶!

灾难菜谱(Recipe for Disaster)

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还是说会被证明是弊大于利?……分清轻重缓急 - 手动为你的团队分配任务,或使用高度自定义的优先级系统让每位员工都忙碌起来。……有些员工会喜欢你分配给他们的任务,而另一些员工则会表示厌恶!

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

特色:•扮演 Pip 探索一个丰富多彩、光怪陆的世界。……•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其

啤酒工厂(Beer Factory)

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接受挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线,及货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了

版本:Early Access


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