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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我
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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信
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端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发
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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余
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《暗黑破坏神 4》《守望先锋 2》再度延期,动视暴雪联合负责人离职2.樱井政博透露《任天堂明星大乱斗》……此外,今年 8 月刚刚上任的动视暴雪联合负责人 Jen Oneal 也宣布离职。……Jen Oneal 在写给员工的辞职信中说:“我选择辞职并不是因为对暴雪失去了希望——恰恰相反,我被这里的热情所激励
indienova.com/groups/post/29042
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
根本无法实现的工期与预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样的游戏、大量核心员工出走离职……、对外不断地撒谎圆谎最后逼迫开发人员用一年多时间加班赶工出一个半成品。……就像资本涌向手游市场一样,反正都是别逼无奈无法做出自己想要的游戏,那为何不直接去“挣快钱”,开发手游、
indienova.com/u/mjck/blogread/22920
让一个创造力强的员工负责需要创造力的工作,也许能够迸发出火花,让一个执行力强的员工负责需要执行力的工作……,尤其是现在的年轻人群体对于自尊有了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职
版本:Early Access
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