indienova.com/u/aventzero/blogread/9432
这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/lsowo/blogread/11130
Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製作組給我這次遊玩的機會
indienova.com/game/wartales-the-tavern-opens
购买初始设施,选择最精美的装饰,聘请员工,以及制定最佳菜单来满足日常顾客需求。……根据特长、等级以及工资招聘有一技之长的员工。你可以从市民或者将队伍里的同伴招进酒馆里。……通过招聘、管理和分配员工到不同的角色,并优化产品提高效率!
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
上海学生补课需求不少,尽管地理学科相对冷门,但一段时间内还是有了一笔差强人意的收入,我也为自己还能动用高中知识来创造价值而感到庆幸……,公司员工总是以半月一换的速度履新着。……事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)