社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……招募的角色丰富,战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……对于能力去走版号流程的开发者,不论他们的能力来自于何处,Taptap 的变化其也毫无影响。……版号真正影响什么?往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……重点是什么?决定权都在你自己是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……在技能树中升级你的公司:你会选择更长的假期还是更便宜的航空公司?寻找适合你风格的新员工:交际花?

心惊企业(Startup Panic)

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挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……重点是什么?决定权都在你自己◎ 是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……◎ 缺钱?你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……我觉得每个人怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……compass: 程序员有吗

Next Story 7 - 8

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这本是件好事,充分利用人力资源,对员工个人可以更多的方向选择,对于公司而言,肥水也不留外人之田。……而员工已经在传工作室没多少收入,肯定活不过年底。……我收藏什么呢?我又该收藏什么呢?我陷入了沉思。收藏,不是代表着中产阶级的品味

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

多亏了与我合作的伙伴和员工。如果你在一家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法。……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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多亏了与我合作的伙伴和员工。如果你在一家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法。……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的

超级公司(Super Company)

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游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品?还是减少房租费用?

版本:Early Access


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