indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
(4)受伤/受攻击。受伤动画要简短,否则会导致角色长时间处于不可控状态。……Boss角色AI逻辑要定制实现,意思是boss要做到个性化,最好是为每一个boss写特定的ai控制逻辑……怎么实现呢?
indienova.com/steam/game/1123830
来自兽医中心的员工将确保你的农场动物健康状况良好。……快乐的员工就是好员工!雇佣永久员工和季节员工。让员工保持满意,管理薪酬和加班。……不快乐的员工可以随时离开,因此,照顾他们是绝对值得的
indienova.com/game/farm-manager-2020
来自兽医中心的员工将确保你的农场动物健康状况良好。……快乐的员工就是好员工!雇佣永久员工和季节员工。让员工保持满意,管理薪酬和加班。……不快乐的员工可以随时离开,因此,照顾他们是绝对值得的
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而写维多利亚时代的工作环境了
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
许多支线任务都有时间限制 而员工任务则是吸纳新员工加入,或者提高老员工姿势水平的一大重要途径。……例如某员工刚打造完一款武器,他(她)的头上就会立刻浮现出“速度+1”之类的字眼;进行完一次成功探险的员工……与此同时,某些掉率非常高的常用素材却怎么都用不完,而它们却又无法通过合理有效的交易或兑换的方式转换成自己真正需要的东西
版本:Early Access
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