indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
星汉老师在里面有句话影响很深。……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
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发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
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: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
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我们将在游戏中集成自主研发的ai文字续写与聊天引擎,同时配合2个开源项目来提供更好的体验:MockingBird……关于配音问题:如果向游戏添加配音,甚至比我们和Cloudflare签Enterprise合同还贵,我们将视众筹以及销售情况确定是否对游戏进行配音……文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续写,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24万字文本+AI
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我们希望稳定的内容更新可以给玩家带来安全的消费心态,同时免费和稳定的更新优化让玩家开心,开心的玩家会向好友推荐我们的游戏……关注我们欢迎关注我们了解《依盖之书》的最新进展:新浪微博:气合社微信公众号:依盖之书官方交流群:736925433TapTap……化身”拓荒之刃“的指挥官,招募独属于你的英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖的黑潮魔物,守卫岌岌可危的圣尼加尔长城
版本:Early Access
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