小组帖子:一种Godot项目组织形式

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核心思想:以每个场景的根节点为最小单位,划分独立的文件夹。……enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,后两者才是最小组织单位……,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离,故选用单独文件夹保存

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……2.休闲PVP推荐加入随机元素。游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

indienova.com/steam/game/2616720

格式塔:五日回是一个剧情的点击式恐怖游戏,由KINJAKO独立开发,并由072 Project担任发行与在地化……她已经无计施了。她无法继续过着不受控制的生活。……解决问题和拖放序列来解决问题和谜团不断变化的场景和故事是基于小威的选择,每次错误都会带来后果基于小威的不同行动将有多个结局基于恐惧、忧郁和未知的心理恐怖,剧情的叙事

七个国家(Seven Nations)

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七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近的村庄发动战争。……■ 修改的大量参数!■ 日/夜循环!■ 许多不同的单位!■ 漂亮的背景音乐!■ 实时战争!

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场里,破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

七个国家(Seven Nations)

indienova.com/steam/game/1096510

七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近的村庄发动战争。……■修改的大量参数!■日/夜循环!■许多不同的单位!■漂亮的背景音乐!■实时战争! (RTS)

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

indienova.com/game/gestalt-the-fifth-day

格式塔:五日回是一个剧情的点击式恐怖游戏,由 KINJAKO 独立开发,并由 072 Project……她已经无计施了。她无法继续过着不受控制的生活。……游戏方式: 格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装的 WOFF 格式字体,且不支持展示……位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……在得到所有的边和边的方向后,我们就可以遍历所有的顶点,从每个未遍历过的顶点出发,可以前进的边遍历

版本:Early Access


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