会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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cx-su.lofter.com/post/2fbbfb_cfdcf00欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱无,……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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)SMU vs Utah :就业导向型院校,如果想进3A 厂那么这些会是更好的选择,虽然综排不高但是排奇高……我从两年前开始养成了写游戏通关心得的习惯(欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱无,但是自知受益匪浅。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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前段时间,当我读完《DOOM 启示录》第一时就迫不及待地推荐给所有人。……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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CRI 中国分部的愿景中国游戏正处于快速发展的快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4……具体来看,中国游戏市场也正在更成熟的精品化高层次发展。……,帮助各家公司更好的进行游戏开发,提高效率节省资源,使得各家公司能够更好的打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长

心惊企业(Startup Panic)

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挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……在技能树中升级你的公司:你会选择更长的假期还是更便宜的航空公司?寻找适合你风格的新员工:交际花?……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

版本:Early Access


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