小组帖子:对游戏名做修改之后,我后悔了

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我觉得把两种名称(两个别名)写进一个主标题里不太妥,于是删掉了其中一个,改成了《银河战士:Other M》然后我后悔

艾米丽玩闹鬼(Emily Wants to Play)

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由于天上下着雨,浑身被淋透的你毫不犹豫的走近房子,但是不久你就后悔不该这么做

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?……这不,NicksplosionFX 就做了这样一个尝试,看起来很带感哦~ 如果把马里奥世界《冰与火之歌……(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

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橙光游戏制作工具自娱自乐编故事玩。 对于什么都不会的人来说,橙光游戏制作器来编故事是最快捷的

Deemo:【修仙】开发日志二

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今天看看日历,感觉从设计到开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……打几个角色移动和释放技能:调整好了角色移动速度和方式,还有技能的释放冷却怪物的掉落:击杀怪物后掉落装备操作提示:弹窗的方式提示操作按键第二阶段开发……:飞行法宝纸娃娃系统更多的动画BOSS机制如果你喜欢游戏制作,会画画,愿意爱发电,欢迎加入我们!

丛林之家(Jungle House)

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成为单人秀建筑师,原始工具在丛林荒野中建造令人惊叹的房子。……探索并制作房屋,从带水池的秘密地下房屋到高树上的房屋。你能在丛林荒野中用你的双手建造房子吗?……你只需使用你周围的简单原始工具或制作你自己的工具。创造你自己的一套工具,用它们来征服荒野

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

版本:Early Access


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