indienova.com/u/terrynoya
移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……做了一个大概1分半的预告片,全程0基础,通过Unity的Recorder插件录制游戏内视频,然后通过免费的……,其对应音频的pitch变高,导致声音变得很刺耳,我在网上找了一圈没找到方案,最后只能不加速了,所以预告片的节奏有点慢
indienova.com/groups/post/30109
很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,不过不排斥美术加入帮我们来做资源和外包需求甚至修改外包资源
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/groups/post/1465
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……正在开发一个3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
(纯属个人意见,如有不同意见,请憋着!)入行近6载,至今遥记当年幼稚之举,期间亦坑人无数。……天马行空的想设计,其根本出发点是没有任何问题的,但是这个只能停留在“想”的阶段,当你天马星空想到了一个设计的时……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?
indienova.com/game/varion--1
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……(直接射击只能打晕对手)
indienova.com/game/varion
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……(直接射击只能打晕对手)
版本:Early Access
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