indienova.com/u/sandbag/blogread/25530
防守成功后,根据保存下来的房屋获得金钱收入,强化部队,防守下一个岛屿,如此循环往复。……看片了解下玩法游戏的玩点主要是提前防御和临场决策。己方部队可升级成三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……第一个就是可以看到每个岛屿上的敌人兵种
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这些冒险在大故事走向上是确定的,但是每个勇者由于各自喜好不同,会去选择不同的路径来达到冒险目标,就如同在别的游戏中……,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……/效果,每个节点只有一个效果或者1个解锁内容科技树在解锁条件上,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……,其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/steam/game/894370
在荒岛中生存下去,拥有武器,可建造属于自己的房屋,探索荒岛,捕捉猎物,消灭僵尸。……在荒岛中生存下去,拥有武器,可建造属于自己的房屋,探索荒岛,捕捉猎物,消灭僵尸
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
值得一提的是,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝可梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……)就是一个很好的选择。……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题
indienova.com/game/worlds-worst-handyman
在一个第三人称的滑稽 / 潜行动作游戏中控制世界上最糟糕的勤杂工。……关于游戏 当地的动物收容所正处于破产的边缘,而唯一能筹集到钱来拯救它的人就是这个星球上最糟糕的勤杂工—……主要特点 - 通过完成你的待办事项清单上的 "修理",意外地损坏房屋;- 探索社区内的独特房屋;- 找到隐藏的物品来完成你的任务清单
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
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