撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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你以为你知道关于小红帽的所有故事?那就再想想吧!……但他们的关系在狼人族中并不顺利!……他的家族命令狼人必须证明他的价值,他的家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮的小红帽!

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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骤眼看来,「回合」与「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……骤眼看来,「回合」与「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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那么你知道?……她们甚至会充当团队中不同立场队友之间的润滑剂,调节矛盾的同时不忘强调共同目标与利害关系。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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与系列第一《暗黑龙与光之剑》发生在同一年代的其他的世界发生的故事”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本中登场……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续。……本还于 PS2 平台上推出了续《泪指轮传说 ベルウィックサーガ》

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!本游戏为回合战略SLG。……回合战略SLG全语音自动再生功能

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