小组帖子:寻求和合作的小伙伴

indienova.com/groups/post/30035

寻求小伙伴一起开发一款2d游戏。……有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:需要游戏出海,英语本地化可以找我

indienova.com/groups/post/102982

发起:Rac3o3n 本人翻译系研究生在读,目前翻译过两个游戏相关的项目,想继续积累经验,合作请qq

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

indienova.com/indie-game-development/the-challenge-of-cameras/

当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从呢?……当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从呢?……原视频地址B 站链接《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……如果你对Unity 3d技术感兴趣请加入我们QQ群 752915934(转发自:原日志地址

蓝天依旧(Always The Same Blue Sky...)

indienova.com/steam/game/363410

始终同一片蓝天...是一个迷人的没有像他一样的他视觉小说。……两个年轻的灵魂,以自己的方式努力地感觉世界的一个扣人心弦的奇幻爱情故事。……两个年轻的灵魂,以自己的方式努力地感觉世界的一个扣人心弦的奇幻爱情故事

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

会员:432交互师(432gamer)

indienova.com/u/hi347

一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

版本:Early Access


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