The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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一些游戏假象实现了它(譬如 Firewatch),一些游戏将选择结果和胜负(游戏的一般结果)区分开来……沉浸反而可能是降噪的真空,容我们留在属于自己的世界里。……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸是也许为了产生特殊的心理效果

会员:变异究极咸鱼王_

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路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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今天我们就来聊聊到底什么动作游戏,以及它究竟有何魅力?一、什么是动作游戏(ACT)?……广义来说,一切有动作要素的即时交互性游戏皆属于动作游戏;狭义则是以肢体打斗和冷兵器作为主要战斗方式的闯关类游戏……或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的互动要素和不同主题

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

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它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……“五琮战场”是《哨兵•黎明方尖》的主要竞技模式,最多能进行5V5多人在线竞技,此玩法十分注重队伍合作。……4套天赋体系可以激活12个天赋池,使得每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色,带来更多的自主特性和战术特性

一姐小课堂第 11 - 13 课

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第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

游戏设计案例分析:Party Game

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在带有社交属性的游戏里,展现幽默的机会本身就是一种激励,不应该被那些衡量的得分替代。……原文作者:Alexia Mandeville译者:梁家铭正文聚会游戏(Party Game),的是幽默……而在聚会游戏里,玩家的幽默在社交情境中展现,在同伙伴看来自然属于“加分项”,玩家也因此从同伴那里收获“

版本:Early Access


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