终极食物大战(Ultra Foodmess)

indienova.com/game/ultra-foodmess

发行日期:2020-02-20。……- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

/1/8呼,路漫漫,心平气和先沉淀一段时间,有点急了尝试添加远景2020/1/10场景还真是少画,尝试中添加一点细节……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……/2/10 - 2/161 LWRP(Universal RP)测试场景这是研究了一段时间LWRP(Universal

不朽者传奇(Immortals of Aveum™)

indienova.com/steam/game/2009100

提升对所有三色魔法的破碎效果拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害巨人魔兵护腕……——提升护甲和治疗水晶恢复率天空岛护手——提升护甲和护盾值,同时缩短闪避的冷却时间德雷斯尼尔透镜——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法的整体威力卢西恩之链……——缩短拴移控制魔法的冷却时间并提升蓝色魔法的整体威力无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力关于游戏

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……技能编辑器人物编辑器细节这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

2018 年 Q4 才发售哦,攒钱的时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku

一拳超人:无名英雄(One Punch Man: A Hero Nobody Knows)

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发行日期:2020-02-27。“一拳超人”首次于家用主机登场!……【最多 3 对 3 的换人格斗游戏】以“一拳超人”的角色们展开最多 3 对 3 的激烈对战!……借由抓准时机防御、打出连段等方式,就能缩短增援角色加入战局所需要的时间

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

从 2019 年 5 月份到 2020 年 1 月份的开发总结。……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

从2019年5月份到2020年1月份的开发总结。……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0608-0614-part1/

你只有在知道参与者,发生的时间以及发生的地点,才能把线索理清。……Frag关键字:回合、策略、团队导向发行日期:2020/06/11(暂无中文)EAFrag 是一款发生在近未来的……roguelike 回合战术战斗游戏

版本:Early Access


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