背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

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一款需要背包管理的自走棋游戏!购买稀有装备搭配出强力组合,然后去和其他玩家一较高下!……欢迎愿望单!……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……3.Cheat-Engine 读取内存失败(需要新的反黑引擎支持)典型客户场景:1.客户

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

绝体绝命少女:虚空方程式(Zettai Zetsumei Shoujo Kokuu no Houteishiki)

indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki

■その他・ガイドラインに関する個別の問いわせにはお答えいたしません。……・当作品の動画投稿/配によって発生した不都及び損害について制作側は一切の責任を負いません。……・ガイドラインの内容は予告なく変更する場がございます

绝体绝命少女:虚空方程式(Zettai Zetsumei Shoujo: Kokuu no Houteishiki)

indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki--1

■その他・ガイドラインに関する個別の問いわせにはお答えいたしません。……・当作品の動画投稿/配によって発生した不都及び損害について制作側は一切の責任を負いません。……・ガイドラインの内容は予告なく変更する場がございます

绝体绝命少女:虚空方程式(The Void Equation)

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■その他・ガイドラインに関する個別の問いわせにはお答えいたしません。……・当作品の動画投稿/配によって発生した不都及び損害について制作側は一切の責任を負いません。……・ガイドラインの内容は予告なく変更する場がございます

Reimei no Yu

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個人、法人問わず、許諾なしで配可能です。……・動画及び配タイトルにゲームタイトルを含めてください。……・本ガイドラインの内容は予告なく変更する場があります

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

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