星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的国王朝

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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他們打敗魔王,或者被俘虜並成為奴隸嗎? 穿越少女與魔王地下城是一款策略遊戲。……勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……挖掘金色閃光磚塊會創造金幣,可以花費幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……接手古风类游戏。不接受BL,GL题材

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的国王朝

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

indienova.com/groups/post/1314

自定义部分几乎失去了作用 eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性的问题了,如果有一个万油设置证明平衡性还是有问题……如果实在想阻止万油策略,我想到的方法有这么几种:1. 增加新的内容,专门反制万油策略的结果。……不过我觉的更大的问题是怎么在设计阶段提前发现万油配置就是了

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……它采用反常规套路,零杂兵、、去等级、无同伴。……【boss能力设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多被设计成BOSS的各种被动能力

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、、去等级、无同伴。……【boss 能力设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多被设计成 BOSS 的各种被动能力

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

indienova.com/steam/game/1954420

來一番街胡大牌吧!🔸免費遊玩基礎玩法免費,課金不影響運氣!🔸新手輔助對新人友善的設計!……新手教學、操作提示、自動算分不用煩惱複雜規則,初學者也體驗打麻將的樂趣!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起霸麻雀都市吧!

RustDiamond:搬新工作室啦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28277

搬家记录 由于合同到期,未来一周即将告别认真奋(mo)战(yu)了一年的小办公室,准备开始流落街头,哦……的最后打磨,希望我们把锻炼和晒太阳的时间拿来投入到游戏开发和调试之中,争取在秋天之前能让它与大家见面(如果鸽的话

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不写. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象销毁只隐藏且预创建-----------------

版本:Early Access


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