indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
但是,请相信,这真的不是我们制作组的本意。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新。……请大家关注我们的微博@帕斯亚科技,获取《波西亚时光》的最新消息,谢谢各位
indienova.com/groups/post/32899
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/s-dot-n-i-dot-p-e-dot-r-hunter-scope
瞄准、战斗和摧毁虚拟敌人时,玩最新的狙击游戏 S.N.I.P.E.R.……游戏内容包括: ◎ 15 个以上的关卡◎ 30 多种武器◎ 30 多个画廊项目◎ 60 多项特殊成就……成为猎人,扩大自己的视野,为我们的自由而战!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28530
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……下周计划是完善地图的细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统的逻辑下周开发计划完善地图的细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中
indienova.com/groups/post/65863
我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您
indienova.com/steam/game/1336980
这就是历史模拟游戏之巅峰“信长之野望”系列的最新作,KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品。……早期购买特典 -剧情 “长篠设乐原之战”【故事】突破了各大名的包围网,又将将军足利义昭流放的信长获得了畿内……家臣在获得知行地后,将自主发展该地。发展土地并强化国力,于战场获胜后给予家臣更多的土地吧!
版本:Early Access
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