会员:reekin

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目前在做一款武侠沙盒+刷刷刷ARPG游戏。 微信:reeeeeeeek

会员:三氘(3doi)

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努力学习各项技能游戏初学者。微信:sandaoD001

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不要好高骛远,路是一步一步走,饭是一口一口吃!不懂不会可以学!……有比较强学习能力和学习效率,补足自我不足。有着好品格,懂得尊重他人

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

模板参数 w 可以用于区分位置与矢量。……还有一种方法也可以用于存储节点-边类型图结构,预先计算所有的边并且显式地存储它们。……你也可以对其使用各种基于图论算法,可以用来求解移动范围,地图距离或者路径搜寻等诸多问题

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我最近几个游戏如果放到微信会有比较好效果

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

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刚进入游戏圈新人,主要负责游戏音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少

会员:Threeyes

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近十年Unity主程,自己想要东西就亲手实现!……- AssetStore发布了免费插件《Event Player》。……微信:Threeyes

会员:莱茵ryan(ryan)

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写小说出生,喝过三年绘画大白粥。 Steam:1050480441。 微信:莱茵ryan

会员:风暴工作室(Storm Studio)

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专注核心玩法创新,专注“小而美”良心游戏工作室。 微信:FANCY

会员:Gareth加雷斯(Gareth)

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寻觅一片净土,希望自己想法可以在这里生根发芽。……参加过2019的CIGA GAMEJAM.参加过2019的机核BOOOM GAMEJAM.博:@BoundaryInfitine

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