HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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当然你也有可能更多在word,google docs中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……什么是Yarn Spinner?……什么是故事编程语言:1. 作家可以像写脚本那样写对话2. 编辑器可以读脚本并且对其进行语法分析3.

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持……最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作呢?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持……最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作呢?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换

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Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持……最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作呢?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换

孤羽工作室:内部构思

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启示录 启示录构思:庞大的人类第一王国的都城里落脚,根据指引寻找自己的住处并安定下来,第二天开始去外地磨炼自己并寻找伙伴成立小队……(想制作成不需要频繁载入场景的开放式地图,这样的自由度会增加些许乐趣,玩家可以直接前往各处历练,收集物品……此家园为管理制家园核心吸引玩家方式为:成就感(玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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而我想着重讨论其中表现比较突出的标签,即我认为你在制作游戏时会考虑到的一些标签。……很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但是手工制作可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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而我想着重讨论其中表现比较突出的标签,即我认为你在制作游戏时会考虑到的一些标签。……很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但是手工制作可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一

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而我想着重讨论其中表现比较突出的标签,即我认为你在制作游戏时会考虑到的一些标签。……很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但是手工制作可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

集齐9个结局的话 可以在我这里领取游戏内同款桌面壁纸(并没有人想要)链接:http://lain.byethost7……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

【译】Bresenham 直线算法

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) : Int { return Std.int(v); // 实际上更多时候是去除后面的小数值而不是向零取舍……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了……更多的细节可以在 Wikipedia 上看到

版本:Early Access


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