千水:如何做去目标化的指引(下)

indienova.com/u/1000water/blogread/7608

我曾经拿给几位朋友试玩玛里奥,不出意外地,他们的行进方向出奇的一致……后来我便在想,why?……就比如这个场景,玩家可以操控小女孩,该场景不仅利用了光线作为引导,而且右边的房间,还有电视的声响,可以瞬间将玩家的注意力锁定到右边的门上……请玩过的朋友一同回忆一下,玛里奥赛车8的声音有什么特别的地方?这么一说我们很难突然想到什么对不对?

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101249

有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……游戏玩法:可以在人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话。……人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101250

有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……游戏玩法:可以在人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话。……人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

讲师,Cocos 武云潇以下内容是演讲干货整理:Definition要了解材质系统,首先需要知道什么是材质……要知道什么是材质,首先需要明确什么不是材质。下面我以头盔场景作为案例,为大家展示讲解。……我们 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

讲师,Cocos 武云潇以下内容是演讲干货整理:Definition要了解材质系统,首先需要知道什么是材质……要知道什么是材质,首先需要明确什么不是材质。下面我以头盔场景作为案例,为大家展示讲解。……我们 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作。……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出:这个流程中,我们需要什么

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

需要学习关卡生成算法时,我免不了要接触人类写的教程,主题帖回复他人。……我曾以为,游戏制作活动中,人,可以脱离社会、孤立于世界,只需服从自己的标准与意义活着、工作、思考,直到完成一部作品……我做不到阅读完一篇文章或教程后顺利将“写得很棒”、“谢谢你”或者“你这说的是什么鬼垃圾东西”这些想法传达给对方

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

什么不用 krkr 呢?……对程序员友好使用 Nova 的游戏制作需要有一定的编程基础。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而且在制作游戏过程中,其实自己是特别满足的,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是一点一滴地进步着……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢?……1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)