方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……狩猎已经展开,你准备好了?……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙

Lost: Find

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這是一款桌面寵物加三種小遊戲併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現了你的電腦桌面……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請遊戲中親自揭開吧!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……50%,持续1回效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……1而大部分速度小于1的僵尸每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍的僵尸若速度仍小于0.1会变为0.1

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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简单来说,你现在的所作所为会如实地体现在未来中,而你未来可以外地进行操作,且不会同步影响现在的情况……,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门不同时空中翻飞的景象……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

穿越那仙界

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让低境界的玩家快速升上来 (修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……2.游戏交易的灵石四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……地图外围,会有一圈死亡光环逐渐压缩玩家的活动区域,让所有人越来越接近。狩猎已经展开,你准备好了?……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……希望能有志同道的朋友一起玩。人在上海,祖籍东北。……(大概) Jarvis38432: 可以交个盆油 柿子大魔王: @Jarvis38432#5 交交交

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库,……要是有志同道的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

版本:Early Access


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