indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了
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钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码的横行于世让人们的生活更是离不开手机了……对于一款手机游戏来说,最重要莫过于其中的音乐,音乐能够使人产生共鸣,只玩手机游戏,不听其中的游戏音乐,……在一款成功的手机游戏的背后,不仅仅要有唯美的画面,同时还要有与游戏相匹配的音乐
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凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐、音效、配音……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
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18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的
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TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了,……微信号,可以拉我进微信群么?……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q很多人觉得游戏做败了,主要就应该怪策划,你觉得是这样么?张伟:不对。……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……当数据异常的时候,你要有条理地,逐一排查各个因素的影响,然后告诉团队这件事情的真正原因,这就是一种聪明的做法
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去小游戏平台制作小游戏,也是因为看到了“小游戏红利”但是因为太过钻牛角尖,要在小游戏平台搞独立游戏,导致红利只蹭到一点点……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?
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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微信……,还能进群么??……,申请入群,微信号legendcastle 纯洁的坏蛋: 求加入正在学习three.js写微信小游戏
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梳理了一下一期玩家的意见,主要有以下几方面:1.游戏体验不好,操作不顺畅。……我们团队非常重视玩家的意见,经过分析与调整,二轮测试版本都将这些问题修复了,希望玩家有更好的体验,并在……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
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