小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……这问题的答案不言自明,更严谨的讨论也已屡见鲜。……__________________________________________第二,很多教育者关注游戏能不能实现教育目的

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,买长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,买长射程步枪也已经不是最好的选择了

格林机枪(Gatling Gears)

indienova.com/steam/game/102810

Gatling Gear pilot, to stop them.当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思……使用者授权协议参见http://WWW.EA.COM/1/PRODUCT-EULAS。……EA在http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES公告30天之后关闭游戏的线上功能

格林机枪(Gatling Gears)

indienova.com/game/gatling-gears

当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思·布拉雷了,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……您必须接受使用者授权协议,建立 EA/ORIGIN 帐号并使用附带的序列号注册才能开始游戏,游戏序列号一旦使用后就不能转让……使用者授权协议参见 http://WWW.EA.COM/1/PRODUCT-EULAS

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

indienova.com/u/onyx/blogread/24639

还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动就像多动症一样……..)互动物体的标记动画以及(用对话UI改的)UI界面用Sprite shape实现的场景物体动画(……我发现我因为不想点像素做了好多其他的杂活..)点场景和建筑,还有npc绘制主角们的奔跑等动作希望能解决很诡异的淡出动画播放的问题背包总是好东西

esfog 游戏列表:试玩不推荐指数

indienova.com/gamedb/list/970/p/1

集团领主(The Lord of the Parties)【推荐指数】★★★★【体验时长】20min……【体验时间】2022/7/19【体验小结】有些简陋吧,各方面都不太完善,一进去就感觉是个小成本制作,有没有吸引人的点……吾家归(No Place Like Home)【推荐指数】★★★★【体验时长】30min 【体验时间

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……,官方对游戏中玩家自主交易,参与,不约束,不负责。……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

则栋:【开启了新研究计划—动效在游戏/交互中的作用】动效对我来说意味着什么?

indienova.com/u/1326200039/blogread/23029

/动态图形也是一个非常庞大宽广的概念。……它的字母变形计的交互与动融为一体。动、交互和音效配合起来能传递一种强大的、真实的、有生命的体验。……Snakebird,在操作蛇鸟,让它切换到不同的姿势时,会有不同的表情动,比如头正视前方时眼神像是一不屑的猫咪

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时招募了,感谢支持!

版本:Early Access


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