阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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记里程碑点, 优化和杀bug写. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象销毁隐藏且预创建---

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

记录一下自己最初做游戏想法,第一篇日志就作为自己未来精神食粮,想放弃时候回来看看也好......……,你们猜猜我专业是什么 )。……给自己期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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暂时写一些操作教程,就写一些核心思路吧。……sprite添加变量time(=10),time会按照每0.01s减少0.1,也就是说音符会提前1秒出。……,暂时做气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐总长度,以及当前音乐播放时间这两个系统变量是最核心数据结构

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟……车灯、轮胎钢圈到车上赞助厂商标志,一应俱全,位置也毫不误差,真实程度让你仔细看的话,真的难以分辨

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

当拿到了工程截图或工程文件,就说明已经完全拥有了这首音乐或是音效音频的的著作权的凭证,在合同约定签署著作权年限中……3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权问题以及海外版权意识并不是很了解……如果项目国外发行后,其配音是随便找或者配音员收到了非商业标准,参与配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

当拿到了工程截图或工程文件,就说明已经完全拥有了这首音乐或是音效音频的的著作权的凭证,在合同约定签署著作权年限中……3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权问题以及海外版权意识并不是很了解……如果项目国外发行后,其配音是随便找或者配音员收到了非商业标准,参与配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 05 Stardew Valley

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3427

5.6分(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……2.本系列评测只涉及画面,无关玩法。……,甚至作者明明有数年开发史,却没有太大进步(也许是有的,确实有合格部分,但也造成了处理风格统一问题

歌曲大师(Song Master)

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《歌曲大师》是一款用于超任回合日本 RPG 游戏,从未在日本境外发行。……故事涉及尤里(Yuri),一个有抱负歌手,希望加入歌手协会——一个由音乐家组成协会,其任务是用音乐保护世界……在他旅程中,尤里遇到并加入了他非音乐天赋朋友希恩(Shion),他成为了一名剑客;精灵国王和尤里著名祖父朋友

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

版本:Early Access


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